焦點
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7nm火力登場、AMD Radeon Instinct MI60、MI50、Vega 20 GPU率先首發,PCIe 4.0規格全面備戰!
AMD雖然「腳踏兩條船」(意指要開發CPU,又要開發GPU),但近期的表現已讓市場改觀,證明了一家小公司也可以CPU和GPU都同時搞好,且小公司的「大」躍進,搭配其堅強的研發實力,不僅突破勁敵的猛烈砲火,甚至還讓勁敵的筆電CPU裡面搭載自家的顯示核心(即Radeon Vega M系列)。由此看來,AMD是在玩真的!之前被笑說是簡報公司,現在7nm的GPU已經出來囉!直接左打i社、右打n社,現在你看看,在7nm的道路上,誰才簡報公司呢? AMD於11/7正式揭露其採用7nm製程之Zen 2代架構的處理器產品,同時也一併發表採用7nm製程之下世代Vega晶片的Radeon Instinct MI60與MI50繪圖加速卡(Graphic Accelerator,這種卡跟一般遊戲卡/顯示卡的用途不太一樣,是主打工業級繪圖,以及雲端伺服器密集運算專用的加速卡)。這次AMD在PC處理器市場與繪圖加速卡市場方面,在製程算是取得領先的地位!接下來讓我們看看這次AMD發表全新Radeon Instinct MI60與MI50繪圖卡(採用Vega 7nm繪圖晶片),有什麼特點與優勢! 以下先簡單看一下AMD官方的Radeon Instinct MI60介紹影片,以及產品發展藍圖吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=_UfxhAiQEqk AMD官方的Radeon Instinct MI60介紹影片 ▼表 AMD的Radeon Instinct產品線發展藍圖 這次的Vega 20 GPU,採用台機電7奈米FinFET製程,內部共有132.3億個電晶體,Die的大小為331mm2,可說是非常密集的設計。正由於採用7nm設計,AMD也在其Vega 20的GCN核心內做了一些強化,像是加入FP64這種運算模式,以及支援PCIe 4.0 x16介面,再搭配直接使用HBM2記憶體設計,使這顆Vega 20跟上一代的Vega 10相比,能以更少的用電(降低50%),並擁有更高的時脈(提升30%),讓顯示卡的效能提升! 再來看繪圖加速卡的部份,這次AMD Radeon Instinct MI60,主打的應用括及預測(決策與判斷)、訓練(深度/機械學習/AI運算)、視覺化(各種視覺辨識)、高效能運算(各種需要密集運算的工作)等領域使用。透過Vega 20的7nm加持,其時脈拉高到1.8GHz,搭配32GB的500MHz HBM2記憶體,以及4096位元的記憶體頻寬,搭配PCIe 4.0 x16介面設計,提供了高達1TB/s的記憶體頻寬,在算力方面也提升不少,包含FP16/FP32都有20%以上的效能提升,而全新的FP64則比上一代產品快了高達9.64倍的效能提升!因此在進行更高倍精密度的運算時,Radeon Instinct MI60能賦予更高的運算品質與更快的執行效能! 除了浮點運算外,傳統整數運算當然也支援,且效能非常卓越。在INT4的效能達到118 TOPs,而INT8可以達到59 TOPs。 ▼表 AMD的Radeon Instinct MI60與MI50的規格比較 以下就是以Vega 20所設計出來的Radeon Instinct MI60與MI50的特點: ● 針對深度學習指令優化:提供靈活的混合精度模式,像是FP16、FP32和INT4、INT8等等,以滿足各種變動的工作負載以及工作量不斷增長的需求,以便訓練複雜的神經網路,或針對受過訓練的網路來進行各種推理實驗。 ● 世界最快雙精度PCIe運算加速器:AMD Radeon Instinct MI60目前已經算是打破紀錄成為世界上最快的雙精度加速器,提供高達7.4 TFLOPs的FP64運算效能,讓科學家和研究人員能夠更有效地處理跟生命科學相關的各種行業之HPC應用,包括能源、金融、汽車、航太、學術、政府、國防等領域。至於AMD Radeon Instinct MI50則可提供高達6.7 TFLOPS的FP64運算效能,能為各種深度學習的工作負載提供高效又經濟的解決方案,同時也能在VDI(虛擬桌面基礎架構)、DaaS (桌面即服務)、雲端環境中,提升反覆使用率。 ● 高達6倍的資料傳輸速度:兩顆GPU可透過Infinity Fabric連接起來可提供高達200GB/s的點對點頻寬,比單獨使用PCIe 3.0的頻寬還快6倍。 ● 採用超快速的HBM2記憶體:AMD Radeon Instinct MI60與MI50分別提供32GB與16GB的HBM2 ECC記憶體。GPU本身具備全晶片ECC以及RAS(可靠性、可存取性、可維護性)能力,這些技術對於一些大規模HPC部署時,能提供更準確的計算結果。 ● 更安全的虛擬化工作負載支援:AMD MxGPU技術是業界唯一基於硬體的GPU虛擬化解決方案,基於SR-IOV (單根I/O虛擬化)的產業標準技術,讓駭客難以攻擊並滲透到硬體等級,如此將有助於為虛擬化雲部署提供絕佳的安全性。 這次Radeon Instinct MI60/MI50,可支援OpenGL 4.6、OpenCL 2.0、Vulkan 1.0,以及ROCm (Radeon Open eCosystem)等軟體API支援,並提供Linux專用驅動程式,讓有雲端密集運算需求的應用得以加速運算完成。在官方公布的效能測試數據中,可發現某些測試條件下,MI60比Tesla V100還快一些些,有些則是慢一點點,但慢不到6%。因此可說是旗鼓相當! AMD這次以7nm,來回應對手的RTX,雖然有點是香蕉比蘋果的作法。但若以站在同樣是雲端或AI運算應用來說,AMD可說是趕上來了!透過7nm、HBM2,以及Infinity Fabric的加持,讓其Radeon Instinct MI60的效能,可以與NVIDIA的Tesla V100達到相同等級的表現!目前MI60和MI50都預計在北美時間2018/11/18正式發售! 這代產品都還沒正式上市,連下一代產品都先預告給你知道的,看來目前應該只有AMD敢這麼做了!這次發表了Radeon Instinct MI60,是首款7nm GPU、首款PCIe 4.0的GPU,那麼下一代呢?AMD也想好了,就先叫做MI-NEXT吧!預計明年(2019年)推出,擁有更高效能、更多的連接性、更好的軟體支援!就讓我們密切期待吧! (01) (02) (本篇)
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CPU核戰開打、AMD最強Zen 2架構7nm EPYC Rome內建64C/128T核心,入主伺服器龍頭寶座王位
AMD於11/7正式揭露其Zen 2代架構的處理器產品,採用最新7nm製程技術,成為繼Apple (A12 Bionic處理器)之後,第二家正式對外發表7nm處理器的廠商(I社:好啦!我知道啦!我的還在生啦!等我一下!)。這次AMD在PC處理器市場不僅在核心數取得領先,連製程也取得領先的地位!接下來讓我們看看這次AMD針對伺服器市場所揭露之新一代EPYC (代號Rome)處理器,以及發表全新Radeon Instinct MI60與MI50繪圖卡(採用Vega 7nm繪圖晶片),有什麼特點與優勢! AMD於2017年第二季推出Zen架構之Ryzen家族處理器之後,隨後於第三季再次推出Ryzen Threadripper家族處理器,以更多核心與執行緒,正式與競爭對手的高階桌上型處理器對抗。Ryzen Threadripper處理器挾其超多核心的設計,搭配不鎖頻以及支援更高的DDR4記憶體時脈,讓多工處理效能能夠再往上提升,也致使Intel趕緊發表Core i9家族以及第九代Core處理器家族,來回敬AMD在效能的突飛猛進! ▼表 AMD規劃之CPU發展藍圖 (2017~2020) 從表格內容可知,在2017年,AMD推出的Zen第一代的Ryzen 1000與Ryzen Threadripper 1000系列之後,今年(2018年)則再接再厲,推出Ryzen 2000與Ryzen Threadripper 2000系列。如今2018年底而已,AMD就率先推出Zen第二代的Server/Datacenter CPU,以更多核心,以及更先進的製程,讓CPU的執行效能往上提升。 這次AMD揭露的Zen 2架構處理器,就是主打伺服器/數據中心市場的Epic Rome處理器,這款處理器直接跳掉10nm,直接採用7nm製程來設計,亦即他們跟GlobalFoundries(格羅方德)說再見,改擁抱TSMC(台積電)來生產Zen 2代的處理器,且目前已經開始有樣本供貨中。以下就來看看這款EPYC Rome處理器的特點吧! AMD的Zen 2處理器架構,跟Zen 1代有很大的改變,包含像是重新設計過的執行管線,搭配主要浮點位元數增加到256位元,以及儲存單位增加一倍,而這次Zen 2代直接使用7nm製程,便可讓Zen 2的核心密度加倍,讓CPU內部的每個核心CCX增加到兩倍。這也就是為什麼第一代EPYC (Naples)只擁有32核心、64執行緒,而第二代的EPYC (Rome)可以提升到64核心、128執行緒。以下就是EPYC (Rome)的特點: ● 改進的執行管線 ● 雙倍浮點運算(256位元)和載入/儲存(雙倍頻寬) ● 核心密度倍增 ● 每次作業的功耗減半 ● 改進的分歧預測機制 ● 更好的指令預取機制 ● 指令集快取重新優化 ● 指令快取容量更大 ● 增加了指令分派/指令休止的頻寬量 ● 維持各種系統設定模式下都能擁有最高的資料吞吐量 相較於14nm來說,7nm帶來的好處,包括:密度變2倍,功率僅0.5倍,在同樣的平台與功率下,效能提升1.25倍。因此這次EPYC Rome處理器能夠擁有高達64核心、128執行緒,提供更強悍的運算效能。此外,在記憶體支援上,這次一次直接給你支援到8通道,PCIe規格也升級到4.0規格,讓Radeon Instinct MI60/MI50的PCIe 4.0 x16能夠發揮頻寬倍增效果。 此外,在AMD的也有介紹到,AMD首次詳細介紹其即將推出的Zen 2高性能x86 CPU處理器,採用革命性的模組化設計,內部可透過AMD Infinity Fabric增強版本的互連機制,來連接每顆小獨立CPU晶片(叫做Chiplet)。也就是說,這次EPYC內部透過8顆Chiplet來組合而成一顆EPYC Rome處理器,在效能上、設計彈性上,以及售價上,都比Intel的Ice Lake Xeon還具備更多優勢! 目前已知Amazon (亞馬遜)已經宣布其。看來Intel再不加油,Server市場就快要拱手讓人囉! (01) (本篇) (02)
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NVIDIA GTX 1080 Ti據傳即將停產,庫存量告急!
NVIDIA新世代GeForce RTX20系列顯示卡上市後,雖然其強大的即時光跡追蹤技術和4K解析度的表現上能為遊戲帶來更好的視覺體驗,但對於部分玩家來說,以預算角度為前提下,考慮現階段更便宜的GeForce GTX 1080 Ti或許是另一種更合適的選擇,不過,這樣的想法如果打算付諸實行可能要快,因為根據外媒消息傳出:「GTX 1080 Ti日前已停產,且現階段庫存量告急中!」 RTX20系列顯示卡雖然效能強大,但就當前「大多數」玩家來說,許多遊戲尚未支援即時光跡追蹤技術,加上其最大效能展現在4K解析度上,而多數玩家仍以FHD解析度為主,是否是現階段大部分玩家的最佳適配顯卡搭檔就稍有些遲疑,畢竟一旦更換RTX系列,得連同螢幕一起提升到4K才會顯示出價值。在這樣的前提下,RTX20系列在一般/傳統遊戲的渲染技術(非即時光跡追蹤、非DLSS)上,並未「大幅」提高fps表現,因此,到不如看向目前已經大幅跌價的GTX 1080 Ti顯示卡,或許相對來說還能帶來更多的C/P值效益。 GTX 1080 Ti停產這件事並不特別令人驚訝,畢竟現階段NV的重點將會放在RTX系列上,不過對於許多從更舊世代顯示卡如GTX700或是900系列的玩家來說,是否要一次到位RTX等級,考慮的角度就會比較多些;不僅外媒對於RTX系列顯示卡「價值」(Value)值不值得這件事評價不一,就現階段國內玩家來說,或許價格導向的策略更會讓許多玩家轉而將目標投向現階段「次世代」顯卡中最強的GTX 1080 Ti,因為對於他們來說,已經相當夠用了。 此外,根據外媒關注Amazon(亞馬遜)的聯合銷售數字時,顯示出在RTX20系列顯示卡上市時,GTX 1080 Ti曾有「異常」的高銷售數字,這也許是有部分原因是由於國外玩家對於RTX20系列顯示卡的「存疑」,引發消費者快速的大量購入GTX 1080 Ti,才會導致原先的庫存數這麼快就被消耗掉。(畢竟GTX 1080 Ti已經歷經了時間的考驗以及價格下滑的雙重誘因下) 如果這項消息屬實的話,短時間之內可能很難看到RTX系列顯示卡降價了XD!如此一來,現在只能先期待遊戲開發商能盡快開始導入即時光跡追蹤或DLSS渲染技術,當有更多遊戲開始支援後,RTX系列顯示卡才能開始展現它的價值所在。另一方面,如果玩家現在想買入GTX 1080 Ti的話,也要小心是不是之前挖礦潮時「退役」的產品,部分有針對挖礦經過特別的設定、部分則是歷經長時間的全速使用下壽命可能有所降低,除了價格上多做比較外,也要查核是否仍在保固範圍內會比較有保障。
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超越CP值的限制,AMD Athlon 200GE最佳入門首選絕對認證
這陣子的AMD可以說在處理器的領域上面做了許多出色的演出,不只Ryzen 2的表現令人驚艷之外,高階的Threadripper 2更是讓多核心/多執行續的優勢提高到令人激賞的程度,這些中高階等級的新一代處理器替玩家打開了高效能的大門、卻又無需負擔過於龐大的預算壓力,算是AMD一貫以來專注的目標,同樣的,新技術也落實到入門款的版本上,取代原先的A系列定位區間,新出爐的Athlon 200GE搭載了Radeon Vega顯示核心,提供玩家最經濟超值的入門首選,效能表現更是優於市場同級產品,實際狀況就讓我們直接開箱、一探究竟吧! 相較於Ryzen的彩盒包裝,Athlon 200GE的整體外盒尺寸就更加的體積小巧了些,但內容物並沒有因此縮水,採用白色調性設計搭配上正面下方的銀色區塊,既凸顯了Athlon系列的概念,也正式的宣告內建的顯示核心為Radeon Vega,正中央在Athlon字樣的中間還加上了象徵Ryzen的圖案,也宣示了這一代版本採用的是Ryzen核心架構,AMD全系列進入Ryzen時代,全面導入Zen架構的版圖完整了。 打開包裝可以看到裏頭的組成部件,包括了散熱風扇、Athlon 200GE處理器本體(有用透明固定外盒包裝)、信仰Logo貼紙以及使用說明等,散熱風扇因應Athlon 200GE的低功耗,採全鋁材質版本,底部已上好散熱膏,玩家在使用時,只要將處理器在主機板上安裝好,即可直接安裝上散熱風扇使用;同樣採用的是目前AM4架構,看看200GE上頭的打印,AMD Athlon 200GE,底部針腳也是符合AM4 Socket 1331設計。 看過了開箱之後,應該比較好奇的是,新一代的Athlon 200GE真的與眾不同了嗎?事實上如果比對一下Athlon 200GE的核心架構,應該就不難發現其實跟Ryzen 3 2200G沒啥不同,要說有差異的部分就是在內建的顯示核心方面,200GE採用的是Vega 3、而2200G則是Vega 8,200GE的處理器核心仍是14nm的Raven Ridge,腳位仍是AM4(Socket 1331),連核心步進碼都跟2200G是一模模、一樣樣。 與Ryzen 3 2200G的實際差異除了顯示核心方面是入門版的Vega 3之外,Athlon 200GE的核心數為2C/4T,透過多執行續模式,讓整體效能可以向Ryzen 3 2200G靠攏一些,這部分可以在後面的效能實測上看到Athlon 200GE的表現以入門價位的角度來看,的確是很超值。實際來檢視一下Athlon 200GE的規格,官方公布的Spec.如下圖所示,2C/4T核心、主頻為3.2GHz、L1/L2/L3快取分別為192KB/1024KB/4MB、14nm製程、功耗僅35W,記憶體頻率支援為DDR4-2667MHz,顯示核心為Radeon Vega 3、頻率為1GHz、HDMI/Display Port支援皆為Yes。 就Athlon 200GE的定位來看,以取代現有A系列版本的設定,當然主打的對手是Pentium G/Celeron等版本,透過價格與內建顯示核心的優勢,提供消費者更具性價比的產品。而需要更高階效能表現的玩家,AMD也提供了Ryzen 3/5/7系列的產品供玩家選擇,透過實際需求來挑選適合消費者的產品。 測試之前稍微先做點說明,以前面的介紹可以知道Athlon 200GE的定位,所以為了讓大家更清楚的了解相同定位下的產品差異,這次也特別加入了Intel Pentium Gold G5400這顆處理器來一併比較,測試平台則是以目前的中階定位產品為基準,分別以B450(AMD)、B360(Intel)主機板來做搭配,記憶體則是採用了G-Skill Flare X F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 8Gx2=16GB,Crucial MX300 2.5'' 1TB SATA3 SSD,Windows 10 Pro 64bit V1803。 另外,由於Athlon 200GE內建了Vega 3顯示核心,這部分的優勢比起G5400僅內建UHD610要好上許多的情況下,測試遊戲上面恐怕G5400很多都無法執行,因此額外再加上NVIDIA GT 1030一起測試比較,相信更能讓玩家清楚了解到兩款處理器的差異,好啦,往下看對於這兩款版本的各項比較吧! 先來瞧瞧在CPU-Z與GPU-Z下,兩款處理器的資訊比較,Athlon 200GE頻率為3.2GHz、Pentium G5400則是3.7GHz,同樣採14nm製程工藝,不過200GE在電壓與功耗上都相對低上許多,內建的多媒體指令集也多出不少;內建顯示核心的部分差異就比較明顯,由於200GE有加入Vega 3核心,所以在各項規格上都遠比G5400要好上許多,而且200GE有支援OpenCL,G5400則是得透過GT 1030來做補足。 單核心的對比下,Athlon 200GE的333.7比上Pentium G5400的338.2,兩者的差距相當小,不過同樣都是2C/4T的情況下,多核心的部分則是200GE的972比G5400的937要高上一截。 在Cinebench R15的測試上,可以看到兩者在多核與單核上的數據差異,以單核心的部分來說,200GE略低G5400一些僅差4分,但多核心的部分200GE則是反超G5400,另外在OpenGL的測試上則是以內建Vega 3的200GE勝出,FPS比率提高了有約25%左右。 透過AIDA64可以看到在記憶體與GPGPU的表現,200GE在記憶體的支援性上可達DDR4-2666MHz,可以看到在記憶體的測試數據上,Athlon 200GE的讀寫都有達到37000、38000MB/s以上的表現,這部分是比Pentium G5400的成績要好上一大截,而G5400並沒有支援OpenCL,這裡的GPU成績就無法顯示,所以測試成績只有x64 CPU的表現。 PassMark的測試中可以看到總分的加成是以Athlon 200GE勝出,其中的CPU評分部分,其實兩款版本的成績相當接近,但在3D圖形評分的部分則是以200GE的表現勝出一截,畢竟內建了Vega 3顯示核心是比G5400的UHD 610有更優的3D效能表現。 這裡可以看到2款版本在32M與1024M下的成績,相較起其他大哥級版本動輒才3、4秒甚至更低的情況下,不論是200GE或是G5400,在32M的部分就只能維持在14~15秒左右,更重Loading的1024M則是需要達到近500秒才能執行完畢,這部分的成績是越低越好,而兩款的表現則是差不多的情況。 PCMark 10的總合測試下,具備Vega 3核心的200GE獲得了較優的測試表現,總分有突破3000大關,以G5400來說,除非額外搭載NV GT 1030,否則光靠內顯的表現僅能維持在2000多分的水準,這對需要基本效能表現的玩家來說,選擇200GE就可以有一定水準的演出。 在x264的部分,可以看到兩款處理器的表現差不多,200GE稍微小勝了一點點,兩款的效能分別為12.3與12.2 FPS。 換到x265的測試上面就稍微有些落差了,看清楚下面的截圖喔,一個是200GE的內顯就能達成,一個則是G5400搭配GT1030才能跑出來的成績,這裡不是不想直接對比兩款處理器的原生效能,而是G5400不搭外接顯示卡的話就…跑不動啊!就算搭了GT1030,事實上也僅比200GE的Vega 3內顯效能多了0.78 FPS而已,以消費者角度來看,為了增加這0.78 FPS的代價可是要多花2,000元買一片GT 1030的結果喔。 這兩款處理器在3D效能的部分倒是可以從3DMark的實測上面看到一些答案,這裡分別列了兩款處理器的內顯效能與搭配GT 1030顯示卡的測試結果,從測試中可以看到不論是在Fire Strike或是Time SPY上面,光靠各自的內顯,其實表現的成績都很差強人意,但是,200GE的表現仍是可以發現優於G5400不少,而一旦搭配了GT 1030,兩者的效能表現就差不多了。 這裡還多提供了新的Night Raid的測試,這款測試是針對內建顯示功能而開發,採用DirectX 12引擎,可測試顯示核心的靜態反射、環境光遮擋、曲面、複雜粒子與後處理效果以及CPU的物理類比、遮擋剔除與程式化生成等,對低功耗裝置有一定程度的數據參考,這邊也一併用來做測試,從實測數據中可以看到兩款處理器的表現,200GE與G5400分別獲得了4845與3328分的成績,從這部分也可以看出兩款處理器在內顯功能上的落差,採用Vega 3核心架構的200GE在效能表現上的確大幅勝過G5400的UHD 610。 要透過內顯功能來測試VRMark是不是有點太強人所難?其實只是要知道兩款處理器的表現差異而已,這邊從實測數據可以發現到以最低需求的Orange Room項目,Pentium G5400如果不搭配GT 1030顯示卡的話,基本上是跑不動的,這裡可以看到雖然200GE的成績也不高,但至少還能執行;而兩者都搭配GT 1030的模式下,成績表現也是差不多。 在測試遊戲的部分要特別先說明一下,其實對Pentium G5400來說,很多遊戲根本無法執行,畢竟內建的UHD 610等級真的差太多,負載較高的遊戲就不在這次的測試項目裡了,但是總是要讓大家了解到這兩款處理器對於遊戲的支援性,單純就內顯的效能表現上,大概除了Civ 6《文明帝國VI》之外,其他的幾款遊戲也都跑不動,因此後續的幾款遊戲就只能對比200GE的內顯、200GE搭配GT 1030,以及Pentium G5400+GT 1030這三種組合而已。 單純就Civ 6上面的表現可以看到,200GE的內顯比起G5400的效能表現大概提升了100%,Civ 6的數據是越低越好,數據基準是ms毫秒,所以可以看到299與147的成績對比已經是超過一倍了,另外的一項也是;而一旦搭配上GT 1030之後,兩者的成績就差不多了,即便是第99位百分比的成績有差距(67:73),也就是6ms的落差,比較起前面的內顯差異一倍以上,這點差距就顯得小到沒感覺了。 刺客教條:起源這款遊戲的測試下,可以看到G5400內顯是無法運作的,所以內顯的部分只有200GE的成績,總幀數分數為1866、FPS則是14,以1920x1080 Full HD模式下,效能品質設定為低的情況,純就內顯還可以運作已經勝過G5400太多,當然如果搭配外接顯卡GT 1030的話,則兩款處理器的表現都可以上FPS 30以上,表現就還勉強可以接受。 在AOTS的測試一樣是G5400無法單獨在內顯模式下運作,這裡可以看到有DirectX 11與DirectX 12、Vulkan等模式,單純以內顯狀態運作下,只有200GE可以執行,而兩款處理器皆搭配GT 1030顯示卡來運作的話,就差不多都有30以上的FPS表現,而且兩者在這部分的效能成績也算不相上下。 DXMD的測試上其實也跟前面幾款遊戲差不多,G5400的內顯一樣不給力,這部分仍舊只有200GE才能運行,透過搭配外接GT 1030的狀況下,DirectX 11的部分兩者差不多,反而在DirectX 12的部分,200GE略勝一籌。 採用FarCry 5這款比較新一點的遊戲大概是這次遊戲測試中的重點,這裡可以看到G5400仍舊是只能搭配GT 1030才能執行測試,而且200GE搭配上GT 1030的表現可以看到稍稍勝過G5400一些些,對於玩家來說,如果選擇採用Athlon 200GE系統的話,搭配外接顯示卡的表現應該會比Pentium G5400要好上一點。 從上面的測試數據應該很容易就能知悉Athlon 200GE的效能表現是如何,套用到其售價就更能體會出這款處理器的超值性有多高。事實上,AMD發布新系列的Athlon版本並不只有200GE這一款而已,做為先發之後,接著還會有220GE與240GE,採用相同架構設計,頻率則會更高,這對玩家來說應該是相當不錯的消息,在面對萬物皆漲的情況下,如何挑選更具性價比的產品就是一項必須要聰明選購的課題,以大多數使用者都是作為日常工作使用的狀態下,Athlon 200GE可以帶給玩家更具實用性與預算內的選擇,當然,如果想要暢遊遊戲世界,那直接挑選一片中高階顯示卡來做搭配是更快速的做法,相對的預算就得往上拉高許多了。 總合來說,Athlon 200GE的確具備相當優異的表現,2C/4T核心所帶來的效能表現與內建顯示核心Vega 3的優勢,也讓許多輕度玩家不須額外再花費一筆費用(GT 1030一片也是要多花2,000元),低功耗設計下,靜音、低瓦數電源供應器,都能符合玩家在預算上的支出,透過Athlon 200GE可以帶給玩家更具CP值的選擇,更多預算可以花在其他有需求的部分,相較於目前Intel對於所有CPU品項的價格調漲,僅售2,099元的200GE,單一顆處理器就抵得上Pentium G5400+NV GT 1030的效能,誰說便宜沒好貨,Athlon 200GE絕對是超越了CP值的入門首選。
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一站式網頁詐騙鎖定「Intel處理器缺貨」,Core i7-8700K貨到付款網購報價台幣2,399元!玩家圈呼籲:「別上當,天下沒有白吃的午餐!」
最新消息:「Intel處理器缺貨,缺到被詐騙集團鎖定了!」 眼尖的網友,剛剛發現,網路上有詐騙集團,衝著Intel處理器缺貨,拿著英特爾的名義,低價便宜賣Core i7-8700K,標榜:「原價13750,現價2399低價出售!」 最近,網路上經常出現的一站式網頁詐騙,或稱一頁式詐騙,也稱為新型態網購詐騙!現在這種最新網購詐騙手法,也開始鎖定Intel處理器缺貨議題! 這次,詐騙集團鎖定Intel Core i7-8700K,竟然標榜:「原價13750,現價2399低價出售!」這樣的詐騙手法,令玩家圈驚呆了! 天上掉下來的禮物,不能撿啊!這次發生一站式詐騙鎖定「Intel處理器缺貨」,Core i7-8700K貨到付款報價台幣2,399元!玩家圈呼籲「別上當,天下沒有白吃的午餐!」 →更多的【PCDIY!八卦】: →更多的【PCDIY!洋垃圾】: →更多的【PCDIY!歪國貨】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!玩家話題】:
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功能與效能兼具、技嘉Z390 AORUS MASTER效能實測
不久前我們在站上已經介紹過了由GIGABYTE推出的AORUS Z390 MASTER主機板的開箱(),這次就來仔細瞧瞧效能方面的表現為何?是否有極為過人之處呢? 搭配Z390來做測試的處理器當然是目前最新款的Core i9-9900K囉,另外也挑選了NVIDIA GeForce RTX 2080一起來參與測試,SSD的部分選用了WD Black NVMe M.2來搭配,順便也可以看一下MASTER上面針對M.2的散熱裝甲效果如何,而多區多彩設計的RGB FUSION一開機就是呈現發亮狀態,板子上設置的硬體檢測Debug LED也清楚地顯示在玩家的面前。 開始提到測試部分之前,透過一開機的狀態,來看一下這款Z390 AORUS MASTER的BIOS有哪些特色。事實上一進入介面可以看到圖形化的UI模式,這是技嘉提供給玩家輕鬆好使用的EZ Mode,透過區塊式設計、簡單將整個畫面區分為10個部分,從最上面的information可以看到目前的主機板型號、BIOS版本以及採用的處理器為何?運行頻率又是多少?記憶體容量幾多? 其他區看到包括CPU溫度、電壓、系統溫度(具備即時監控功能)、記憶體安裝狀態(直接可以偵測出來安裝在哪一個DIMM插槽上)、SATA插槽安裝狀態、風扇接上了多少個?目前風扇的轉速多少?開機設定以及EZ OC設計通通都有,常見的Smart Fan 5還是以立體曲線圖呈現,這樣的UI圖形化使用者模式,應該可以讓很多玩家透過BIOS就能夠一目了然。 想要更進階設定的玩家當然也可以透過Classic Mode來做設定,回到大家比較常見的條列式選單,想要設定哪個部分,直接點即進入各設定欄位做調整,這方面當然也是有保留的,而且選項提供的相當多,有興趣玩BIOS的玩家可以自行嘗試。 那就來看看實測的部分,Z390 AORUS MASTER有怎樣的效能表現吧,下面還是照慣例列一下這次採用的測試平台各組件~ 處理器:Intel Core i9-9900K 3.6GHz 8C/16T 主機板:GIGABYTE Z390 AORUS MASTER 記憶體:G.Skill FLARE X F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 8GBx2=16GB 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080創始版 SSD:WD Black NVMe SSD 1TB (M.2) 電源供應器:Mistel Vision MX850 作業系統:Windows 10 Pro 64bit Version 1803 測試之先,透過CPU-Z來驗證一下採用的Core i9-9900K相關的各項資訊,下面的CPU-Z偵測中可以看到的確是8C/16T核心架構的Core i9-9900K無誤,主機板的部分也是GIGABYTE Z390 AORUS MASTER,晶片組的確是Z390,而記憶體則是G-Skill DDR4-3200版本、運作頻率為DDR4-2666MHz、CL值為18-18-18-43(自動偵測預設)。 顯示晶片的部分可以看到是NVIDIA GeForce RTX 2080無誤、內建8GB GDDR6,至於CPU-Z下的Bench可以看到整體搭配下的表現為單核心576.8、多核心5587.6,表現相當高,對比前代的Core i7-7900X(10C/20T)來說,仍勝過一大截的成績,可見Core i9-9900K這顆新出爐的處理器相當強悍。 測試場景換到了常見的Cinebench R15,搭配RTX 2080的表現下,OpenGL的成績達到了178.75 FPS高分,而CPU的單核心表現為219 cb、多核心表現為1927 cb,也都是極高的分數了。 在記憶體測試的部分,讀取、寫入與複製的部分則分別有38905、38557、34835 MB/s,對應雙通道成績表現,至於延遲則是51.9ns,這部分一向是Intel系列處理器的強項,數字也是相當不錯。原則上運作在DDR4-2666MHz模式,玩家可以透過BIOS的CL值設定來做調升,前提當然是要考量一下採用的記憶體是否有可調整的可能性。 可以看到分別在32M與1024M的表現,3.14 sec與95.79 sec的成績,CPU的表現頗佳。 測試得分為7225.4,這部分可以看到RTX 2080的加持,在繪圖方面的成績都相當不錯,CPU的優勢也呈現在CPU mark的成績上,這也讓總分增色不少,不過,採用了WD Black M.2 SSD的表現也相當優異,這部份透過主機板上的散熱裝甲加持,讓M.2 SSD的溫度可以有效降低、提升SSD運作效能,可以看到在Disk mark的表現突破26000高分,Z390 AORUS MASTER功不可沒。 PCMark 10的測試則是來到了6924高分,幾乎快破7000分大關的表現也是整體搭配下的功勞(目前只是以標準模式運作),想要突破7000分只要小超一下就可以達成,這部分有興趣的玩家可以自行在BIOS內調整,EZ OC模式輕鬆一調就能超頻運作。 在3DMark的部分基本上是凸顯RTX 2080的成績了,所以這邊原則上就以Loading較重的Time SPY與Time SPY Extreme來做代表,成績的部分可以看到分別有10340、4877分,表現算是十分不錯。 從測試截圖可以看到在VRMark的Blue Room、Cyan Room以及Orange Room表現分別有3541、9423、11717的成績,基本上搭配上了RTX 2080的緣故,這部分的表現都優於現有的高階PC成績,當然,整體的數據也是有9900K與Z390主機板的加持。 遊戲的測試方面,由於採用了RTX 2080這款高階顯示卡了,所以直接在解析度的設定都採3840x2160、4K模式,測試品質特效都是開到最高,可以看到在FarCry 5上面的表現還是有平均57 FPS。 幀格渲染有達到7227、平均幀率有達到46,同樣是在4K模式下、品質設定開到最高,對於想玩重Loading遊戲以及需要遊戲品質的玩家來說,這樣的硬體組合應該相當合適。 在RGB方面的設計其實從提供的RGB FUSION就能看到,針對目前越來越多的周邊配件有支援多彩LED顯示,只要透過技嘉的RGB FUSION軟體就能讓周邊與主機板的LED燈效同步,透過提供的專屬軟體,玩家就能夠依照自己的偏好來自行客製化個人的LED燈效表現,包括像恆亮、雙閃、閃爍、呼吸等模式與各區自定義燈效等,而且軟體使用相當方便,輕鬆一鍵就能設定變化,甚至還提供了APP,玩家更是隨時可以監控與調整燈效的變換,只要透過手持裝置就能達成一手掌控主機的燈效表現,夠厲害的! 看過了先前的Z390 AORUS MASTER布局特色介紹與這次的效能表現之後,不難發現這款採用12相供電設計的主機板具備相當優異的性能,全核5GHz+不在話下之外,整體的性能表現也相當突出,對有需要高速CPU運作的玩家來說,絕對是工作上、遊戲上的好搭檔,面對Intel第9代CPU推出的同時,不論是對應最高階的Core i9-9900K,或是i7-9700K、i5-9600K,透過GIGABYTE Z390 AORUS MASTER的加持下,都能提供玩家極佳的效能體驗,正打算選購PC的玩家或是準備升級的朋友,這款Z390 AORUS MASTER絕對是口袋名單之一喔。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:www.gigabyte.tw
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高CP、軍規機種新巔峰!ASUS TUF Gaming FX505剽悍降臨
TUF原是ASUS(華碩)旗下主機板產品線之一,主打是以堅固耐用、穩定為主,今年起開始融入時下流行的電競元素。這股推力也延續到筆電的產品線,ASUS近日推出TUF Gaming FX505和FX705(下稱FX505、FX705)雙機,最高導入當前電競規格等級的144Hz螢幕更新率顯示器,並且具備高階電競筆電才有的硬體規格,且最重要的是它比起一般高階電競筆電擁有更親民的價格,使它在市場上非常有競爭力。 「TUF」唸法上符合英文中的「Tough」一詞,也就是強硬、堅固等意思,FX505和FX705在堅固耐用的使用上當然也不馬虎,它們通過一系列嚴格的MIL-STD-810G等級的嚴格測試,針對高低海拔、溫度和濕度的長時間耐受度、太陽輻射、震動等方面皆作了加嚴測試,TUF Gaming甚至使用比標準規定高2倍的衝擊力道,和超過標準規定6倍的耐震動時間進行測試,以證明能夠承受從震動到桌面突然搖動等日常危害,一般日常使用或是攜帶出外絕對安全無礙。 以台灣位於亞熱帶的氣候,一年四季的平均氣候相對溼度較高,且近年來四季的高低溫都有極端發展的趨勢,夏天越來越熱、冬天越來越冷。此外,台灣土地面積雖小,但地形起伏極大,海拔2500公尺、甚至3000公尺以上的高山不少,一旦面臨需要長期在這樣極端的環境下使用筆電時,通過嚴格軍規測試的FX505和FX705,其耐用度便能更加明顯。 本次要介紹的FX505和FX705雙機最主要的差異在螢幕的大小,分別是15吋和17吋,都是FHD解析度的窄邊框設計IPS面板,但兩者皆有多種不同的螢幕更新率(最高144Hz)版本,同時在顯示晶片的版本上也有不同的選擇,最基本是NVIDIA GeForce GTX 1050(4GB GDDR5 VRAM)起跳,最高則是到GeForce GTX 1060(6GB GDDR5 VRAM),在購買前可先根據手上的預算和需求選擇。 小編這次收到的是FX505和FX705最高階的版本,由於除了螢幕大小以外,其它硬體規格FX505和FX705大致相同,因此,接下來的介紹將以常見大小的15吋筆電FX505作為主要介紹。以下小編就先來帶大家開箱箱囉! 接下來要實際看看FX505本體了!(豪期待R~~~ 先從外型上來看吧!小編這次收到的是魂動金的配色設計,其名來自螢幕上蓋的金色ASUS商標帶出精緻的精品質感,使得筆電整體蘊含低調、精品質感。FX505最顯眼的部分當屬筆電A件的輻射狀X設計,採黑鉻色鋁金屬材質搭配噴砂外裝,給人一種硬派、剽悍,但卻不高調的印象。不過在低調的外型設計下,FX505後方的左右散熱鰭孔隱藏亮紅色的色彩配置,使得FX505本身仍蘊含電競/遊戲的黑紅經典配色。 在配色上FX505另外還有一雙刃紅設計,在高品質的塑膠外蓋同樣配上獨特的X輻射狀設計,讓筆電在陰暗處能直接發出紅光,外型上相對就比較高調些。 在連接埠的輸出入選擇方面,迎合右手玩家配置,機身右側僅防盜鎖孔,這樣的設計讓筆電右側完全空出來,使用外些滑鼠玩遊戲或一般使用時,不會被其它線材影響操作空間。集中在左側的連接埠配置部分,則是搭載一組3.5mm耳機孔、一組USB 2.0 Type-A、兩組USB 3.0 Type-A(USB 3.1 Gen 1)、一組RJ45網路孔和一組HDMI 2.0,整體來說是很標準的輸出入配置。 在B件顯示器的設計上,FX505也導入ASUS近期推出的NanoEdge技術,將左右兩側邊框寬厚度壓至6.5mm,整體的視覺感效果很優秀。雖然上下兩邊的邊框並未同步採用,不過這樣的設計也讓筆電的前置攝影機可放置於螢幕上方,除了能避免出現角度不正確的問題,也能因應部分商務人士仍會有需要使用前置攝影機的可能。攝影機的解析度為標準的HD 720p,採CMOS模組。 另外,在螢幕邊框的四周,也配有加高墊,使得螢幕在闔上以後,能避免直接和鍵盤接觸,減少刮傷的可能。如果仔細看的話,在上下邊框的外型上,TUF Gaming還作了細咬花的材質處理,近一步提升FX505視覺上的質感。 在C件的外型設計上,則是可以在鍵盤上方的散熱孔看到斜面的紋理設計,同時也在整體冠上ASUS高階商務筆電常用的髮絲紋外型設計,主要是以垂直的線條為主,但在四周的三角區塊上,除了另有三角稜角處理並在右下方區塊打上「TUF Gaming」標誌以外,髮絲紋線條也轉為水平線條,給人一種獨特的衝突美感。 另一個外型設計的特點是在FX505筆電底部的六角型設計,做了特殊X樣式線條處理,除了能提供額外的結構強度以外,同時也有進氣通風口配置,雖然說筆電底部通常的設計通常比較不會被注意到,但TUF Gaming在這方面還是很用心。無論是A件的輻射狀X外型,還是底部的六角型設計,都再再顯示FX505的摩登大膽設計。 當前FPS射擊遊戲盛行,大逃殺遊戲更是發展得如火如荼,對於喜愛射擊遊戲的玩家們來說,螢幕的更新率越高對於遊戲內fps的穩定度便越高。FX505也導入目前已可謂FPS遊戲「標配」的144Hz螢幕更新率顯示器,並且使用IPS面板,可視角大大提升,顯示色域達100% sRGB等級,在遊戲中不只FPS可以達到穩定流暢的地步,在色彩的表現上也非常鮮艷。 FX505具有針對電競遊戲進行最佳化設計的鍵盤,全區搭載可透過TUF Aura Core面板控制的RGB燈光效果,可自由選擇多種不同的色彩配置和燈光效果,包含靜態、脈動、色彩循環和頻繁等等,視覺體驗感不錯。同時,在按鍵位置的配置上也能隱約看出其設計靈感來自桌上型電腦鍵盤,包含空格鍵加長、各功能鍵之間的區隔、獨立方向鍵以及數字鍵的配置等等,使用上可以給從桌上型電腦轉換過來的玩家更快的適應時間。且針對FPS射擊遊戲和RPG角色扮演遊戲玩家,也在常用的WASD四鍵上使用半透明設計,搭配RGB燈效時,視覺上能更加醒目、直覺。 FX505鍵盤按鍵採用ASUS獨家的Overstroke技術,可以提供每一個按鍵1.8mm的按鍵行程,同時也提升反應性,相較於一般傳統鍵盤設計,FX505經過校正的按鍵只需62克力(gf)便可輕鬆觸發,在敲擊上相對省力許多,對於玩家來說,Overstroke技術可以讓筆電接收鍵盤訊號的速度更快更靈敏,這對於較需要即時反應速度的FPS遊戲來說尤其重要。除此之外,FX505每顆按鍵鍵帽皆採用符合人體工學設計的0.25mm深鍵帽弧線設計,並使用耐用鍵盤,按鍵可以承受2,000萬次敲擊,使用壽命比一般筆電更長、更耐用,小編實際使用時感覺雖然按鍵行程僅1.8mm,但按鍵敲擊的回饋手感不錯,而且按鍵敲擊起來確實相較於一般筆電鍵盤省力許多。在筆電不可或缺的觸控板部分,運用的是無縫樣式的設計,並且在四個角落和左右鍵區分皆有標記點綴,實際的滑動感適中,整體的操作感不錯。 除了螢幕和鍵盤外,FX505在音效上搭載DTS Headphone X技術,讓玩家就算配戴的是一般耳機,也能獲得劇院等級的音質,並且能提供沉浸式的7.1聲道虛擬環繞音效,強化音場的深度,在聽音辨位方面能有不錯的表現,使用時可針對不同的情境如遊戲、電影、運動賽事等等進行最佳化設定檔,並且配備音響等級的微調等化器,可以自行調整最喜歡的高低音頻。 網路傳輸方面,FX505是採用目前最新的Intel 802.11ac Wave 2 Wi-Fi標準,能提供最快1.7Gbps的資料傳輸速率,同時配上2x2 MIMO配置提供更多網路覆蓋範圍,雖然一般來說不建議使用無線網路遊玩遊戲,但還是能以較低的連結中斷率由玩線上遊戲。 不只堅固,也要耐用,FX505採用ASUS獨家的HyperCool散熱技術,最主要是運用獨特的散熱管設計,其包含了一個加大型的金屬包覆板,可吸收 CPU和GPU的熱氣,並均勻散熱,而不受熱節流限制。再配備ADC (Anti-Dust Cooling) 專利系統,透過位於風扇邊緣的兩條防塵通道避免散熱片積垢,確保長期使用並增加系統穩定和使用壽命。同時,FX505的每個零件都是為了改善系統穩定和使用效率所設計,雙風扇是採對稱配置,並且具備加速技術,會根據使用情況調整轉速,盡可能加強流經系統的氣流流動速度。風扇主要會從背部排出熱空氣,並且透過具有專利的梯形切割外蓋,避免和排氣孔產生干擾,再加上FX505本身具備自動的風扇控制系統,可以自動在不同環境下自行調整風扇轉速,ASUS表示這樣的設計相較於傳統外蓋設計可提升25%的散熱效率。小編自己連續三小時不間斷由玩遊戲的條件下,FX505的鍵盤和手腕放置處並不會發燙,而過程中風扇運轉速度適中,運轉過程產生的音量也不會過於吵雜,遊戲體驗非常不錯。 FX505雖然是屬於入門階級的平價電競筆電,但畢竟掛上了一個電競就必須實際試試看它在遊戲中的表現如何。先來看看硬體規格,FX505因不同的需求有多種規格版本可選,小編手上收到的版本是搭載Intel第八代處理器Core i7-8750H處理器,使用的晶片組是Intel HM370,搭配的顯示卡則是NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB GDDR5)。記憶體方面是8GB DDR4-2666,可擴充至最高32GB,儲存空間的配置方面,採用的是256GB PCIe Gen3 SSD搭配1TB的5400 rpm FireCuda SSHD硬碟。 實際以各項跑分來觀察FX505的效能表現,整體來說,FX505的跑分結果令人滿意。 看完了跑方數據的表現,當然要看看實際遊戲的運行效果囉!我們找了幾款目前時下流行的遊戲以及具備跑分測試功能的遊戲進行測試,以實際結果來看,多數遊戲在遊戲預設的「最高」或「高」的畫質,並且將FPS設定為「最高144Hz」或「無上限」下,皆可達到近100 FPS的平均表現,若是稍微調整部分畫質設定,便可輕鬆突破100 FPS,甚至達到120或144 FPS的表現,就遊戲上來說是非常不錯的流暢表現。 首先是目前最火紅的射擊遊戲《黑色行動4》,在其大逃殺模式「黑色戰域」中,小編將遊戲內所有預設的畫質設定幾乎皆為「非常高」或「最高」,並且開啟FPS無上限設定,在遊戲中的平均FPS幾乎都可以保持在80至90之間,只需要做些微的畫質調整,便可穩定達到120 FPS左右的流暢表現,部分地區甚至可達144 FPS。 再來就是幾款常見的、具備FPS跑分測試的遊戲,首先是甫上市不久的《古墓奇兵:暗影》,該遊戲對於光線陰影的要求比起前作都還要更高,對於顯示卡的負荷也比較吃重,以遊戲內預設的「高」畫質並關閉垂直同步進行測試,獲得的平均FPS是55,只需將部分畫質再調整即可穩定遊玩。若是將畫質調整至「最高」,獲得的平均FPS則是48。 《極地戰嚎5》想必大家也不陌生。在預設畫質為「高」,並將更新率設定為144Hz的情況下,平均獲得的FPS為60,已經是流暢的標準,《極地戰嚎》系列的遊戲內容是出了名的混亂,各種大爆破和槍枝對槍的即時運算隨時都在發生,FX505在這方面Handle的非常好。 再來是另一個射擊遊戲《湯姆克蘭西:全境封鎖》,在預設畫質設定中以「高」的設定進行測試,獲得平均63.9 FPS的流暢表現。 最後,是這陣子較受矚目的另一款《湯姆克蘭西》系列遊戲《湯姆克蘭西:虹彩六號》,這款遊戲在遊戲的畫質上相較於《全境封鎖》來說要求相對不高,以遊戲內預設整體圖像品質「超高」的標準進行測試,獲得115.4 FPS的驚艷表現,這款遊戲FX505絕對可以順暢遊玩。 整體來說,FX505以通過軍規標準的技術,比起一般的筆電,FX505較能應付相對嚴苛的環境,也比較耐撞,時常需要攜帶筆電的人可以放心的在各類環境中使用。低調的外型也是吸睛的關鍵,有些玩家喜歡低調的外型設計、遊戲只要能流暢遊玩就好,FX505很符合這類玩家的需求,就算是商務人士如果想要在旅遊、外地出差工作之餘,還能有足夠的硬體效能玩遊戲打發時間的話,FX505的外型就算帶去開商務會議也不會顯得突兀。喜歡低調玩遊戲的玩家,TUF Gaming FX505和FX705雙機將會是最佳的選擇。 最後,小編再幫大家補上目前台灣已上市FX505各版本的規格表。 名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 電話:0800-093-456 官網:
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12C/24T強大優勢領軍,TR-1920X力抗i9-9900K毫不遜色
先前市場上缺貨缺很大的問題,終於在Intel第9代處理器正式公布之後稍稍得到緩解,但這只是在Intel陣營的部分,如果玩家選擇的是AMD陣營,這缺貨問題應該並不存在,因為AMD目前在台灣的鋪貨狀況完全正常,不只不缺貨、價格還屢屢出現令人驚豔的降價,這一點倒是與Intel價格上揚呈現反差,最近有打算組裝電腦或升級配備的玩家可以多考慮一下目前市場現狀再做決定。 這一次的賣場情報想跟大家聊一下有趣的一件事,最近的處理器市場價格呈現兩極化,Intel陣營不降反升、AMD陣營不升反降,一來一往之下,落差則是變得更大,價格變化其實從網路上的商城報價中可以得窺一二,以主流的Core i5系列中的8500、8600來說,要價8500元、9200元的確不低,隨便搭配個主機板就已經要花掉10幾張藍色小朋友了,雖然比起上個月似乎有些價格穩定且小幅滑落,但是如果相比於之前的價格,其實不知不覺之間已經漲了有一段距離,現在想下手一顆Core i7-8700的話,12,900元就是標準價格了,如果搭機一起買(組裝價)會便宜一些,純粹只想升級的朋友,單買CPU的話可能要多花一點銀子。 那只有Intel第8代處理器的價格才是這樣嗎?當然不是,即便是最新出爐的第9代處理器其實也是一樣的現象,9600K、9700K與9900K這三款版本大概就是9600K較無缺貨狀態,9700K與9900K則是限組裝,否則供貨不足可能無法因應市場需求,除了9600K賣價高達9,490元之外,9700K與9900K的賣價則是高達14,600元與17,600元,比起對手的賣價還要高上一截。 看看AMD的報價可以發現到,Ryzen 5 2600X也才7,490元,比8600、9600K要便宜近2,000元,Ryzen 7 2700X相較於9700K更是差了近4,000元,不只玩家不用另外買散熱風扇、店家還特別強調搭板子再送32G隨身碟,更不用說AMD直接調降Threadripper 1900X與1920X的價格,1900X直接破萬、1920X只要13,290元,真的很殺啊~看看店家特別標上了,搶到來不及進貨,對照9900K的供貨不足狀況,的確是很有趣的事。 有趣的部分還有另一個,拿Core i9-9900K來對比Ryzen 7 2700X到底合不合適?Core i9不是應該對上Threadripper嗎?是啊,Ryzen 7 2700X的對手應該是Core i7-9700K吧,這樣才是同一個定位,否則Core i7-9700K要對比誰?Ryzen 5 2600X還是更低階? 事實上要怎麼比其實也沒有一定的標準,只在於合不合理而已,基準點是甚麼?拿GTX 1080 Ti跟GTX 1050比嗎?還是跟RX580比?如果兩者賣一樣價格,那或許是一種基準點?沒錯,這次的9900K是8C/16T,與2700X在核心數上是一樣的,但是兩者的價格落差高達快7,000元,就算9900K可以小勝2700X,那就事實面來說,這微小的差異卻是要玩家犧牲一片GTX 1060顯示卡來換,相信玩家都知道該怎麼選擇。 從定位上,Core i9的對手是Threadripper,比上剛出爐的Threadripper 2代,2920X目前報價20,690元,比9900K稍貴上3,000元左右,但是核心數高達12C/24T,其實派出前一代1920X來對打就夠了,價格更是大幅調降成13,290元,還比9900K便宜4,000多元,差價拿來補買16GB記憶體或是1TB SSD都還有找了。(事實上現在買Threadripper 2代,店家還直接送一顆價值4,490元的酷碼風扇,等同與9900K在另搭風扇價格差不多,有預算的朋友直接上TR2 2920X更實在) 如果單單只是價格調降要攬客是不夠的,當然還是得實力說話才行,透過先前就已經測試過9900K與1920X的數據來做個比較,就能清楚得知兩者的效能表現,下面就讓我們來對比一下吧! 測試平台基準: 主機板:ASRock Z390 Taichi、ASUS ROG X399 ZENITH EXTREME 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 16GB (8GB×2) 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6(創始版) SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB 電源供應器:MISTEL Vision MX 850 作業系統:Windows 10專業版 x64 先看規格面的部分,其實可以發現兩者的差異,加上價格因素考量的話,AMD Threadripper 1920X的確具備了極大的誘因。 先看到CPU-Z的Bench,Threadripper 1920X的單核心已經有468.5的成績,雖然還比不上9900K的570.1,但透過12C/24T加持下,多核心的表現高達7428.6分,真的蠻厲害的。 這裡的成績表現與CPU-Z下的Bench測試類似,單核心的表現9900K小贏一籌、但多核心的部分還是1920X較強,畢竟12C/24T的多核心架構是一大優勢。 這裡的數據是越小越好,所以可以看到在32M的模式下,9900K佔優、但1024M模式下就可以看出差異,這算是路遙知馬力嗎?跑久一點,1920X的優勢就凸顯出來了。 總體表現的部分,透過PCMark 10可以看到差異,不過這部分雖然有落差,但1920X仍有超過6000以上的分數,畢竟9900K的Boost開到5GHz、而1920X的Boost僅4.0GHz,相信透過1920X的超頻下,兩者的表現應該不會有太大差異才是。 在3DMark方面,Time SPY與Fire Strike的測試下,可以看到兩者除了在Fire Strike單項上面有比較大一些的落差外,其餘Loading較重的測試下,兩者的成績表現原則上差異極小、甚至在Fire Strike Ultra的部分1920X還反而超前9900K,事實上這部分也是可以反觀在下面的遊戲實測上,在標準的Full HD模式下的表現與解析度拉高到4K之後的表現,一但解析度拉高、效能差異就縮小到相當接近的程度,也表示了,對於高效能表現的部分,兩者其實是在伯仲之間。 遊戲部分選了比較新的三款來做測試比較,在FarCry 5上面可以看到如同前面3DMark測試所顯示的狀態,1920x1080的Full HD模式下表現與3840x2160的4K模式下,效能差異在解析度拉高到4K之後達到平衡,同樣達到55 FPS的成績。 刺客教條的新系列奧德賽,這部分的測試可以看到不論是Full HD或是4K模式下,兩者的差異都極小,也顯示雖然運作頻率沒有像9900K拉高到5GHz,也一樣有不弱於對手的表現。 古墓奇兵暗影的測試其實也是差不多的情況,一旦解析度拉高到4K模式時,兩者的差異就變得極不明顯,事實上,高達44 FPS的成績,對於玩家來說已經是可以順暢玩樂的狀態了,而這樣的表現只要透過1920X就能夠輕鬆達到。 想當初,Threadripper 1920X剛推出的報價是799美元,TR二代一推出官方就馬上反應價格,直接調降給消費者,算是相當佛心,現在來看市場上的價格區間,1920X已經擺在與9700K的價位同級、卻又是Core i9的對手情況下,相信對於許多玩家來說,應該是十分心動的,畢竟價差擺在那裡,錢要花在刀口上,不是嗎? 如果沒有效能上的比較或許還會有9900K的迷思,但是透過了實際的數據比較後不難發現,多核心能做的事情可是更多,除了高解析度下的表現更具優異效能外,也證實了玩家如果需要更重Loading的運作狀態,選擇Threadripper 1920X應該會比i9-9900K更能滿足使用需求,如果現階段正想要組裝電腦或升級舊有的PC,或許也可以嘗試體驗一下Threadripper 1920X的12C/24T感受,有興趣玩視窗多開或是多系統的使用者,那1920X就是小神器了,預算充足的話,直接換2代的2920X更不錯,現在買,店家還直接送價值4,490元的風扇,等於i9-9900K加上選購散熱風扇的預算,但是Threadripper 2代的2920X效能更優異,想要擁有與眾不同的強大PC效能表現,相信聰明的消費者一定知道怎麼選擇最正確。
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AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 實測開箱,NVIDIA GeForce GTX TITAN X外顯 強化商務筆電內顯 戰鬥力大爆發!
世事難兩全,魚與熊掌總難以兼得,天下萬物都存在它好的一面與不好的一面,沒有什麼東西是十全十美。買了方便攜帶的筆記型電腦,就沒辦法得到桌上型電腦顯示卡戰鬥力,買了桌上型電腦,就沒辦法得到筆記型電腦的行動力,買了迷你電腦更難擁有獨立顯示卡的擴充能力。即便現在推出了電競筆電,但無奈的筆記型電腦獨顯,效能上仍無法跟桌機型獨顯相比。 是不是有個外接顯示卡的方法,透過一個標準的介面,可以讓筆記型電腦、桌上型電腦或迷你電腦,連接外接顯示卡呢?答案是有的,這就是透過Thunderbolt,目前最快速的Thunderbolt 3.0,來得到外接顯示卡的戰鬥力。 AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,這是由原形研發所推出,AkiTiO品牌Thunderbolt 3.0介面的顯示卡轉接盒。內部,電路板上使用了英特爾Intel DSL6540的Thunderbolt 3.0控制器與德州儀器TI TPS65983的USB Type-C與USB PD控制器,可安裝一張PCIe 3.0 x16介面的顯示卡。外部,以USB 3.1 Type-C連接埠形式,提供了1組Thunderbolt 3.0介面,40Gb/s速率對外傳輸! 這款AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,型號:NODE-T3IA-AKTU,本體為高質感鋁鎂合金材質,顯示卡可以安裝全長、全高、雙寬PCIe卡,最高可支援32CM長度顯示卡,配備了400W SFX電源供應器(實機檢測,使用了益衡電子Enhance ENP-7140SH電源供應器),提供了2組6Pin+2Pin(8Pin)顯示卡電源輸入,並使用了12CM風扇來散熱(實機檢測,使用了建準SUNON HAC0251S4-0000-999風扇 ),產品尺寸為42.8 cm x 14.5 cm x 22.7 cm,不含顯示卡重量為4.75KG,原廠提供有2年保固。 至於顯示卡支援上面,只要是PCIe 3.0 x16介面顯示卡,不管是NVIDIA的GeForce 消費級顯示卡、Quadro工作站級繪圖卡,AMD的Radeon消費級顯示卡,Fire Pro工作站級繪圖卡,AKiTiO Node 顯示卡轉接盒都能完整支援! 甚至,預算夠的話,最新的Quadro RTX 5000(官方報價:美金2300元)、Quadro RTX 6000(官方報價:美金6300元)、Quadro RTX 8000工作站繪圖卡(官方報價:美金10000元),也能完整支援。 AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,它不是只能安裝顯示卡,不只是可以用來作顯示卡外接盒。 這邊,還能用來接10GbE網卡,變成10GbE網路卡擴充盒。也可以用來接40GbE網卡,變成40GbE網路卡擴充盒。 更重要的,還可以安裝PCIe x4介面的NVMe PCIe SSD固態硬碟,當做超高速外接固態硬碟擴充盒使用。像是可以安裝三星Samsung 970 EVO SSD、Samsung 970 PRO SSD(需使用M.2轉PCIe轉換卡),或安裝PLEXTOR M9PeY SSD,也能使用Intel Optane 900P,可以得到抄高速的外接硬碟擴充能力。 Thunderbolt的規格制定,最早可以追溯到2009年。為了不讓USB 3.0專美於前,雖然講白點,Intel也是USB規格的主要制定業者,但實際上USB 3.0並沒有收取權利金,即便認證的部份,USB-IF是要收取認證費用,但相關線材、連接器業者也可以不認證,因此,實際上USB-IF並不是以營利為目的,而Intel也很難從中賺到錢,況且Intel一直是最大的USB介面提供業者,在6系列以前的晶片組,早就全面提供最多高達14組的USB 2.0埠,而USB 3.0規格是早在2008年11月12日就推出,Intel卻一直沒有內建提供USB 3.0,早就讓外界非常疑惑,為何讓USB成為主流外接介面規格主導者的Intel,會一直遲遲不肯導入USB 3.0,外界早就質疑這裡面八成有什麼陰謀吧! 而早在2009年的IDF 2009,Intel就用了一台Mac Pro原型機,展示了Thunderbolt的前身Light Peak,用上了30公尺的光纖線材,進行兩個1080p串流影像的傳輸,更在2010年正式提出了Light Peak的計畫,而當時就已經有資料顯示,Apple正跟Intel緊密的合作。直到了2011年,Apple陸續推出了一系列的Thunderbolt商品,包括MacBook Air、MacBook Pro與Thunderbolt Display,一開始大家搞不清處Thunderbolt是什麼東西,不過,就在有人拆解了MacBook Air、Thunderbolt Display之後,才發現原來這個Thunderbolt並非Apple獨創,而背後是Intel在策劃推動。等於是Intel找來了Apple聯手,要來推動Thunderbolt。 Thunderbolt v1.0,傳輸速率:10Gbps,連接器:Mini DisplyPort。 Thunderbolt v2.0,傳輸速率:20Gbps,連接器:Mini DisplyPort。 Thunderbolt v3.0,傳輸速率:40Gbps,連接器:USB 3.1 Type C。 Thunderbolt,最厲害的地方,除了傳輸速率很快,最重要的支援菊花鏈(Daisy-chain)方式連接,最多可以串接6個周邊裝置。Thunderbolt憑什麼出來跟USB 3.0、USB 3.1一決雌雄呢?原因很簡單,Thunderbolt是直接拿DisplayPort的規格來延伸,取代原本用於傳輸影像與聲音的DisplayPort,直接拿來傳輸資料。原先在DisplayPort 1.2的設計裡面,共設計有多達4路的數據迴路,每路最高可達5.4Gb/s數據傳輸量,合併四個迴路可達21.6Gb/s數據傳輸量。Thunderbolt的作法,直接用上了DisplayPort迴路,把傳輸速度提昇到10Gb/s、20Gb/s、40Gb/s。 Thunderbolt v1.0,最高提供18V/0.55A附加電源,可以輸出電源供應10W,以Mini DisplyPort連接器作為標準介面。Thunderbolt v2.0,最高提供18V/0.55A附加電源,可以輸出電源供應10W,一樣以Mini DisplyPort連接器作為標準介面。到了Thunderbolt v3.0,最高提供18V/5.5A附加電源,可以輸出電源供應100W,改以USB 3.1 Type-C連接器作為標準介面。然而,為什麼Thunderbolt 3.0,有可能可以擊敗USB 3.0、USB 3.1,則是因為共用USB 3.1 Type-C連接器,而且,同時不但支援Thunderbolt v1.0、v2.0與v3.0協定,向前相容,支援舊有版本,也可以支援USB 3.0、USB 3.1。 這邊,直接選用技嘉科技,推出支援Thunderbolt 3.0主機板,使用主機板為GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH,並在Windows 10 Pro中文版X64作業系統環境,直接安裝AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,進行實機檢測。 並使用Lenovo ThinkPad 25 Anniversary Edition商用筆電,將NVIDIA GeForce GTX TITAN X顯示卡,安裝於AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,來進行各種效能測試,來看看Thunderbolt 3.0外接顯示卡的實際戰鬥力。 處理器:Intel Core i7-6700K 主機板:GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH 記憶體:Kingston ValueRam DDR4-2133 16GB x4=64GB 顯示卡:GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming 硬碟機:OCZ VECTOR 150 480GB 電源供應器:ENERMAX Platimax 500W 作業系統:Windows 10 Pro中文版x64 測試設備:AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 測試顯示卡:NVIDIA GeForce GTX TITAN X / 12G GDDR5 筆記型電腦:Lenovo ThinkPad 25 Anniversary Edition商用筆電 測試設備:AKiTiO Node 顯示卡轉接盒 測試顯示卡:NVIDIA GeForce GTX TITAN X / 12G GDDR5 剛開始安裝的時候,無論Thunderbolt 3.0線材怎麼連接,都出現了找不到設備的問題。經過與原形研發,以及技嘉科技討論之後,才發現是主機板根本沒有啟用Thunderbolt 3.0。 至於,為什麼會出現這個原因,則是因為,技嘉科技的GIGABYTE GA-Z170X-UD5 TH主機板,由於是在Skylake剛推出時發表的主機板。上面的Thunderbolot 3.0,預設是沒有啟用的,這是因為,一開始只啟用了USB 3.1功能,當時,Thunderbolot 3.0認證尚未通過,所以沒有啟用。也因此,必須先更新主機板BIOS,再更新Thunderbolt韌體,最後再安裝Thunderbolt驅動程式,就能正常啟用Thunderbolt 3.0。 目前,我們可以知道,Thunderbolt 3.0是需要完整的硬體、韌體與驅動程式支援的。這次,由於我們要使用商用筆電,來進行效能測試,也因此桌機的Thunderbolt 3.0檢測就做到這邊。 ThinkPad 25是基於ThinkPad T470而開發的,這可是所謂的Anniversary Edition紀念版,也是一款Limited Edition限量版。本篇也可以同時作為打算購入T470 Core i7機種的網友參考。從2017年開始,ThinkPad如採用第七代Core處理器,出廠所安裝的Windows 10都是「Signature Edition」,這版本說穿了就是最接近使用者自行安裝(Clean Install)的版本,除了驅動程式之外,只會安裝最低限度的應用程式。相較於過往的ThinkPad預設會安裝Symantec或Mcafee的防毒軟體,不然就是Lenovo自家的應用程式,其實消費者不見得領情。站長今年所測試的X1 Carbon 5th、ThinkStation P320 Tiny也都是Signature Edition。 ThinkPad 25全世界只推出一款規格,如下圖所示,站長所測試的TP 25試作機規格跟後續販售的都相同,使用Core i7-7500U處理器,以及單條16GB記憶體。但由於TP 25只有安裝一條記憶體,只能以「單通道」模式運作,記憶體的傳輸頻寬比起了同時安裝兩條記憶體的雙通道模式少了一半,因此在接下來的測試項目中,網友會看到這中間的效能落差。 這次,要實測的是ThinkPad 25 Anniversary Edition紀念版商用筆電,並使用原形研發推出的艾克優品AKiTiO Node顯示轉接盒,並安裝NVIDIA GeForce GTX TITAN X顯示卡,進行效能實測。 ThinkPad 25首次開機後,所安裝的預載軟體清單。基本上以驅動程式為主。至於ThinkPad的Lenovo Settings以及Lenovo Companion這兩套系統設定相關程式,其實也有預載於系統內。整體而言,2017年出廠的ThinkPad拜「Signature Edition」驗證版本之賜,已經比以往少了許多不必要的預載程式。 接著開始進行效能測試,首先是Cinebench R15。站長使用了X1 Carbon (5th)當作對照組,這兩台都使用Core i7-7500U,所以比較一下OpenGL的成績就能知道獨顯與內顯的效能落差。雖然有網友覺得TP 25所使用的GeForce 940MX效能普普,但真拿來跟Intel第七代Core i7內建的HD Graphics 620繪圖引擎相比,還是獲得壓倒性的勝利。畢竟TP 25的主機厚度、重量都比起X1c 5th厚重了不少,這也是搭載獨顯所需付出的代價。 站長所測試的TP 25雖然是16GB的DDR4-2133記憶體,但只有單條跑單通道模式。TP 25或是T470出貨時安裝的是「DDR4-2400」記憶體模組,受限於處理器的記憶體控制器,實際運作時只跑2133MHz。X1 Carbon 5th同樣是16GB記憶體,而且是焊死在主機板上,但Yamato Lab特別設計成「雙通道」模式運轉,所以X1c 5th即使僅採用LPDD3-1866MHz,工作時脈比DDR4-2133MHz慢了一些,但記憶體總頻寬卻勝過只有單條記憶體的TP 25。 因此我們從PCMark 8測試便能看出端倪,TP 25在PCMark 8的 「Home」(家庭版基準測試)項目中獲得了3525分,比起同樣搭載16GB(8GB+8GB)的X1c 5th成績低了一些,站長所測試的X1c 5th也使用Core i7-7500U,成績為3895分。 其次是「Creative」(創意版基準測試),TP 25為4417分,X1c 5th則是4629分。所以即使是工作時脈較高的DDR4記憶體,如果只跑單通道模式時,其實還是打不過時脈較低的兩條LPDDR3記憶體(雙通道模式)。這告訴了我們,記憶體要裝好、裝滿的道理XDD 接著是「Work」(工作版基準測試),TP 25拿下了4648分,很遺憾地,X1c 5th仍舊拿下4802分,繼續領先TP 25。 最後則是「Applications(應用程式測試)」,站長選擇了使用Office 2016進行測試。在這項目總算讓TP 25扳回一城,TP 25獲得了2702分,而X1c 5th則是2660分。 如果透過PCMark 10會更了解TP 25搭載獨顯之後的優勢。在PCMark 10 Extended的總分方面,TP 25以2714分勝過了X1c 5th的2282分。但如果仔細比對四項測試模組,會發現TP 25完全靠獨顯「逆轉勝」的。 PCMark 10 Extended延伸測試)對應不同的測試模組,可大幅節省測試時間,包含四種測試模組: Essentials(基本模組):本項是模擬每天例行電腦運作,故包含了網頁瀏覽、視訊會議以及應用程式開啟時間等項目。這裡的「視訊會議」比較接近透過Line或WeCha進行視訊對談。 Productivity(生產力模組):本項是透過試算表以及文書處理軟體,衡量電腦在處理每天會用到的辦公室應用軟體之效能。 Digital Content Creation(數位內容創造模組):本項包含了照片編輯、影片的編輯及剪輯後的運算與視覺效果產出,對於在意數位內容編輯效能的使用者而言,本項目滿重要的。 Gaming(遊戲模組):本項目著重CPU與GPU的即時運算效能,GPU會有兩個測試項目,CPU也會有一個,最後則是綜合測試。 兩台主機在四種模組的成績如下: TP 25在基本模組(Essentials)的成績為6838分,X1c則是7303分 TP 25在生產力模組(Productivity)的成績為5480分,X1c則是6150分 TP 25在數位內容創造模組(Digital Content Creation)的成績為2213分,X1c則是2131分。一旦用到GPU,TP 25的獨顯優勢就會開始彰顯 TP 25在遊戲模組(Gaming)的成績為1770分,X1c僅有766分 從PCMark 10 Extended延伸測試)結果,使用者可以更清楚,怎樣的主機規格配置才更適合自己的需求。換言之,在TP 25插滿兩條記憶體之前,其實用來跑文書處理軟體或是網路相關程式,不見得是X1c 5th的對手。但如果只看總分,會以為TP 25是全面性的比X1C 5th更快,其實不盡然。 接下來使用Final Fantasy XIV的「Strom Blood」測速程式,以1920 x 1080解析度,以及「Laptop」情境下,測得3299分,評語為「FAIRLY HIGH」(相當快)。X1c 5th的成績受限於內顯,僅有1301分。如果想在1920 X 1080解析度下順暢的執行3D遊戲,獨顯仍是必要的。 由於上述的測試程式缺乏「每秒張數」直覺式的數值,站長從本次評測起導入了「SuperPosition Benchmark」,本套程式可適用Full HD甚至4K解析度,並可根據顯示記憶體大小,決定情境複雜度。以TP 25為例,由於GeForce 940MX只搭配2GB的顯示記憶體,因此在1080p解析度下,只能進行Medium的情境複雜度。成績如下圖所示,總分為1579分,每秒平均頁數為11.81張,最高張數也僅15張/秒。 TP 25的M.2 SSD支援SATA3或是PCIe NVMe協定,只是PCIe傳輸模式僅支援PCIe 3.0×2(16Gb/s約2GB/s),以本次受測的TP 25所搭載的三星PM961 M.2 SSD為例,真正的循序讀取效能可以突破2.2GB/s,但在TP 25上卻只測出了1.7GB/s的成績。其實三星的96x世代SSD除了效能驚人之外,還有一項優點就是SSD控制器溫度控制得不錯。站長連續進行SSD效能測試時,PM961的溫度不會超過60度,前一世代的三星950 Pro在同樣的測試情境下,很容易飆高到70度以上。坊間雖然不乏循序讀取破2.2GB/s的M.2 NVMe SSD,但控制器溫度卻也很容易衝高至70度以上,導致市面上許多M.2 SSD散熱片如雨後春筍般冒出。三星的零售版96x世代SSD有兩款,分別是採用MLC顆粒的960 Pro,以及採用TLC顆粒的960 Evo,前者的價格自然高過後者。至於提供給電腦大廠出貨安裝的OEM版則是SM961(MLC顆粒)與PM961(TLC顆粒)。三星96X世代SSD強悍的秘密,在於自行研發的最新一代Polaris(北極星)SSD控制器,去年發表迄今,無論在效能及工作溫度上的表現仍傲視群雄,雖然其他的控制器大廠在效能層面也緊起直追,但代價卻是控制器容易產生高熱,甚至得透過降頻來降低溫度。 ThinkPad所使用的零件通常有多種來源,以M.2 NVMe SSD為例,至少有三星、英特爾(Intel)、東芝(Toshiba)這三家,站長在不同的ThinkPad或是ThinkCentre上都測過這三家的M.2 SSD。使用者在購買時無法自行挑選,後續如果要自行升級SSD容量時,如果對效能以及運作溫度很在意,不妨考慮三星或是東芝這兩家的SSD。至於英特爾的600p系列M.2 SSD,雖然效能普普,但價格卻相當划算。三星高效能所需付出的代價就是耗電量,PM961高達2.91A,Toshiba的XG4系列是1.9A,反而Intel 600p系列僅有1.7A。 如果很在意電池續航力,或許Intel 600p系列會是首選,如果希望「平衡性」好一點,Toshiba XG4系列會是不錯的選擇,至於三星的PM961用在TP 25上反而有點「龍困淺灘」,因為被限制在PCIe 3.0×2傳輸模式。所以「最強」的SSD端視使用者重視哪一點,這也是DIY族的樂趣吧,可根據自己的需求,選擇當下最適合的配備。 ThinkPad以往曾推出過內建PCIe擴充槽的大型擴充底座(Advanced Dock),當時許多人都希望能安裝獨立顯示卡以提升3D運算效能。雖然後來的Docking取消了PCIe擴充槽,但還是有許多的使用者希望ThinkPad能藉由Dock來升級顯卡效能。經過多年的等待,這樣的期待終於實現了。拜Thunderbolt 3高速傳輸埠之賜,只要筆記型電腦有配備Thunderbolt 3,就有機會透過40Gb/s高速頻寬連接獨立顯卡(eGPU)。站長特別向朋友借測了eGPU外接盒以及nVidia顯示卡,來驗證TP 25的擴充性。 eGPU外接盒是AkiTio公司推出的「Node」外接顯卡轉接盒,可安裝全長、全高的顯示卡,且內建400W電源供應器,不用擔心推不動大型顯卡。受測的顯卡則是nVidia的GeForce GTX TITAN X,內建「12GB」的顯示記憶體。老實講,站長本來只想借一張比GeForce 940MX快一些的獨顯就好,沒想到卻借到了一張怪物效能卡……。 由於Thunderbolt 3連接eGPU外接盒仍有相容性方面的問題,有可能是外接盒跟筆電之間的搭配有問題,或是獨立顯卡跟筆電不合,網友在購買前,最好多調查一下使用者的經驗分享。以TP 25為例,將Node eGPU外接盒連接上TP 25的TB3連接埠之後,系統可順利辨識出Node外接盒,並且判定為支援External GPU(外接顯卡)。 TP 25的裝置管理員也順利偵測出有一張新的顯示卡,經安裝驅動程式後,系統正確顯示型號為GeForce GTX TITAN X。 當使用eGPU時,理論上可以選擇兩種影像輸出模式,第一種是直接從外接顯卡連接桌上型螢幕,這種方式的效能表現是最好的。第二種則是將外接顯示卡的畫面透過TB3回傳至筆記型電腦的螢幕,受限於TB3頻寬,效能會打些折扣,而且不見得所有程式都接受回傳模式。站長用Cinebench R15重新測試,原本940MX的成績為73.5 fps,改透過GTX TITAN X運算,成績一口氣提升到109.53 fps!但如果將GTX TITAN X的訊號回傳TP 25的螢幕,成績會降為86.22 fps,比起原先的940MX,反而提升效果有限。 接著站長迫不及待的想知道eGPU在Final Fantasy XIV「Strom Blood」的測速成績。直接挑戰「1920 x 1080」MAXIMUM最高複雜度場景,站長採用GTX TITAN X直接輸出到外接螢幕的接法,結果成績一舉突破萬分大關,高達10710分,評語為「Extremely High」。原本受測TP 25的弱點,例如只有單通道記憶體、被降速的M.2 SSD等,在高速顯卡的助陣下,通通得到了救贖。 不過有一點需要提醒,在Final Fantasy XIV「Strom Blood」等測速軟體中,如果站長選擇了將GTX TITAN X的畫面透過TB3回傳至筆記型電腦螢幕,會出現錯誤訊息而無法執行。這也是目前eGPU外接盒常見的相容性問題,站長建議既然都用eGPU外接盒了,直接從顯卡接上大尺寸螢幕才是王道的用法。 TP 25原本在3DMark的「Time Spy」項目只獲得了「684」分,但透過GeForce GTX TITAN X,成績暴增為3946分。 3DMark的「Fire Strike Ultra」項目是針對4K解析度進行效能評測,所以此項目必須連接到4K螢幕。TP 25原本的成績是「310」分,而且還是GeForce 940MX的成績。換上GeForce TITAN X之後,成績變成3615分,彷彿成了3D效能的救世主。 站長接著進行「SuperPosition Benchmark」效能補測。原本成績僅1579分,如今狂漲為10640分,每秒張數甚至沒有低於60張的,最高甚至可突破100張/秒。 由於TP 25搭配外接的GTX TITAN X效果驚人,以往站長測試ThinkPad時,3D效能老是被站長自己的桌上型電腦狂電,站長這次乾脆也來測試一下自己的桌機在「SuperPosition Benchmark」下,1080P解析度特效全開(Extreme)的成績。站長的桌機使用桌上型處理器(i7-6700)、雙通道記憶體(四條16GB DDR4記憶體)、三星的950 Pro M.2 SSD(PCIe 3.0×4),顯卡也還不差,是GTX 1060(6GB顯示記憶體)。結果成績是2302分,每秒平均張數僅17.22張,最高張數也才19.65張。 換成TP 25進行實測,輕輕鬆鬆就KO掉站長的桌機…,成績為3218分,平均張數也有24.07張/秒。GeForce GTX TITAN X其實也只是前一世代(Maxwell)核心的高階顯卡,nVidia已經推出新一代的Pascal核心,未來勢必會有採用更新架構的GPU問世,透過eGPU外接盒,便能讓配備Thunderbolt 3高速傳輸埠的ThinkPad不斷提升3D效能,許多ThinkPad使用者多年的心願終於成真了。 除了遊戲方面的應用,TP 25搭配外接的GTX TITAN X也能有效提升專業繪圖、工程軟體的運算表現。站長使用SPECviewperf專業程式測速軟體。SPECviewperf是Standard Performance Evaluation公司所推出的,透過專業繪圖軟體測試,精準呈現出專業顯示卡在不同軟體下的效能表現。 SPECviewperf 12原本僅測試8款專業的繪圖軟體,其中五款(CATIA, CREO, MAYA, Siemens NX以及Solidworks)主要基於OpenGL的架構,Showcase 是基於DirectX架構,而Energy和Medical則是以模擬運算負載,以估算出工作效能表現。從12.1版本開始,加入了著名的3D繪圖程式「3DS Max」。 下圖是TP 25的內外接獨顯成績,不難看出兩者巨大的效能差距。不過網友如果拿來跟去年本站發布的「ThinkPad P50效能實測」相比,會發現互有勝負,這是因為P50畢竟搭載了高效能的Mobile Xeon處理器,在某些需依賴CPU運算效能的項目,P50憑藉著高速處理器,仍能夠勝過TP 25 + eGPU。 在測試eGPU外接盒時,站長發現一個問題,當TP 25拔掉TB3傳輸線之後,原本以為可以靠TP 25自己的940MX執行測速程式,但不知何故,所有的測速程式都無法正常執行,似乎3D運算的主導權被eGPU拿走,但如果接上eGPU外接盒,GTX TITAN X還是能正常運作。最後只好移除掉GeForce的驅動程式,重灌Lenovo官網提供的ThinkPad專用nVidia獨顯驅動程式,才讓940MX恢復正常。像此類eGPU的系統相容性問題層出不窮,有志添購eGPU外接盒的網友務必了解自己的需求與系統限制後再購入。 「AKiTiO Node 顯示卡轉接盒」,原形研發原廠建議售價:12,800元,PChome 24h報價:7,900元。 目前來說,市場上有很多廠商推出Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒,或者是推出內含顯示卡的Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒套件。包括了原形研發(inXtron)、華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、微星(msi)、雷蛇(Razer)、影馳(Galax)、惠普(HP)等業者。 不過,實際上有在台灣市場販售的,有原廠、代理商做售後服務,以及有大量供貨,不含個體戶銷售飄洋過海的水貨的,真正有在販售的,只有原形研發(inXtron)、華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、影馳(Galax)、惠普(HP)。 而且,大多價格不便宜,一般空機價格,市價都在9900元以上。 最物超所值的,就是AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,市價為7900元(400W)。其價位,是最超值的,是最划算的Thunderbolt 3.0顯示卡外接盒! 「雅婷3C」則是由5個喜愛電腦DIY的玩家,所開設的一家網拍型網店。雅婷3C,目前在「露天拍賣」,以及「蝦皮賣場」,都有開設拍賣網店。雅婷3C,主要的商品則是電腦零組件,也有玩家精品與改裝部品,還有許多物超所值的好東西,不少都比起實體店面、網路購物在價格上更漂亮,值得玩家來參考看看。 值得一提的,這邊要特別注意:「Thunderbolt 3.0連接線,規格差異很大,不能亂買!」 Thunderbolt 3.0連接線,有分成主動式與被動式連接線。所謂主動式連接線,就是線路的兩端,有使用晶片傳輸,確保長距離資料傳輸的穩定性、正確性。所謂被動式連接線,就是線路的兩端,是直接傳輸的,沒有透過晶片串接。 一般的Thunderbolt 3.0連接線,都是被動式。按照Intel制定出來的Thunderbolt規格,標準的被動式的Thunderbolt 3.0連接線,除了要支援100W的電力傳輸,還要能具備40Gbps資料傳輸能力,標準線長為50cm。 後來,有出現使用比較好的線材,做出高規Thunderbolt 3.0連接線,高規的被動式的Thunderbolt 3.0連接線,長度最長已經做到80CM。 被動式的Thunderbolt 3.0連接線,同時也支援DisplayPort 1.2、USB 3.0與USB 3.1的資料傳輸,可以和Thunderbolt 3.0做共用。 被動式Thunderbolt 3.0連接線,也有做出1M、2M版本。要特別注意的,這些比較長的被動式Thunderbolt 3.0連接線,線長比較長的都是在資料傳輸速度降速到20Gbps。 超過50CM的Thunderbolt 3.0連接線,理論上都是主動式。按照Intel制定出來的Thunderbolt規格,標準的主動式的Thunderbolt 3.0連接線,一樣要支援100W的電力傳輸,還要能具備40Gbps資料傳輸能力,標準線長的話,最長可到2M。目前市場上供應有1M、2M兩種版本。 主動式的Thunderbolt 3.0連接線,不支援DisplayPort 1.2、USB 3.0與USB 3.1的資料傳輸,拿來對應USB的話,僅能支援到USB 2.0。 要特別注意的,USB Type-C連接線,共可分為USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1,另一種則是被動式Thunderbolt 3.0連接線(40Gbps),被動式Thunderbolt 3.0連接線(20Gbps),主動式Thunderbolt 3.0連接線(40Gbps)。 一般的USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1的USB Type-C連接線,是不能與Thunderbolt 3.0共用的。採購時,一定要特別留意。 怎麼辨識,到底是USB 2.0、USB 3.0與USB 3.1的USB Type-C,或者是Thunderbolt 3.0?辨識方式很簡單,Thunderbolt連接線在其連接器上面,都印有Thunderbolt或雷電的字樣。 這次,我們實測開箱了AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,前後進行了多項測試,可以明顯發現Thunderbolt 3外接顯示卡方便好用,而且搭配高階、旗艦顯示卡的話,更可以發揮出強大戰鬥力。而且這款顯示卡轉接盒做工精細,且穩定度高,搭配顯示卡能一次就安裝成功,實測效能也有相當驚人的表現。 整理來說,AKiTiO Node 顯示卡轉接盒,外接顯示卡戰鬥力強大! 廠商名稱:AkiTiO - 艾客優品 - 原形研發股份有限公司 廠商網址: 廠商電話:0800-890-828 →更多的【PCDIY!洋垃圾】: →更多的【PCDIY!歪國貨】: →更多的【PCDIY! 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NVIDIA G-SYNC HDR認證顯示器重裝上陣,打造頂級視覺饗宴!
NVIDIA自推出G-SYNC技術,搭配顯示器廠商合推出G-SYNC認證顯示器與電競筆電,以超流暢與不撕裂的遊戲畫質呈現,賦予玩家頂級的視覺饗宴。然G-SYNC到底為玩家們在遊戲畫面上提升了哪些?新的G-SYNC HDR顯示器又要如何從亮度來區別出差異。 這次NVIDIA特別針對當今可以買到的G-SYNC HDR顯示器產品在進行技術說明,同時透過實際展示,讓大家對G-SYNC技術有更深入的了解。以下就是NVIDIA技術說明會的現場直擊! 隨著電競玩家們在玩射擊遊戲時,除了對於在反應時間(Response Time)要求低之外,對於Refresh Rate (更新率)的要求也不斷提升,以掌控瞬息萬變的遊戲戰局。為提供職業級電競玩家更好的視覺需求,市場上已有不少廠商推出電競顯示器,提供超低的反應時間,且在畫面更新率部份,不僅提供到120Hz,甚至已達到144Hz。 此外,為提供更好的畫面,NVIDIA最新的G-SYNC技術,除了將更新率提升到240Hz之外,在HDR(高動態範圍)的挹注上也非常積極,這是因為當今有20多套遊戲已經支援HDR模式,可提供暗者更暗、亮者更亮的畫面,然HDR模式必須搭配支援HDR的顯示器,才能看得到效果。針對這部份,NVIDIA在HDR螢幕的要求上,需要能達到1000 nits (也就是),如此才能通過NVIDIA G-SYNC HDR的認證。 以下就讓我們透過簡報,來深入了解G-SYNC的最新技術吧! 簡單解說過G-SYNC技術之後,接下來看看真實表現。NVIDIA除了展示G-SYNC HDR顯示器之外,也展示了15.6吋輕薄窄邊框的電競筆電,讓玩家可以更輕薄帶著走。以下就來現場直擊!
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